Idée de jeu :
Il suffit déjà, pour l’idée de base, de concevoir un jeu de société autour de la faune pour que l’auteur Friedemann Friese mérite une récompense.
Que ce soit dans les livres, les films, les documentaires ou les jeux – partout où les animaux sont abordés – les gens ont souvent tendanc…
Idée de jeu :
Il suffit déjà, pour l’idée de base, de concevoir un jeu de société autour de la faune pour que l’auteur Friedemann Friese mérite une récompense.
Que ce soit dans les livres, les films, les documentaires ou les jeux – partout où les animaux sont abordés – les gens ont souvent tendance à penser : « Animaux ? C’est pour les enfants ! »
Le fait est que la plupart des adultes connaissent la faune fascinante à peine mieux que les enfants. Babirusa, Banteng, Baribal, Binturong, Capybara, Dibatag, Dugong, Falanuk, Fanaloka, Gerenuk, Ichneumon, Impala, Manul, Nyala, Okapi, Siamang, Tamandua – parmi ces animaux et bien d’autres, beaucoup d’adultes n’ont probablement jamais entendu parler. Tous les animaux cités sont, à bien vouloir préciser, des mammifères – et non des reptiles ou des insectes exotiques.
Il faut espérer que ce jeu renforcera encore l’intérêt pour la faune chez les grands et les petits et contribuera ainsi à la sensibilisation à la préservation de la biodiversité.
Principe de jeu :
À chaque tour, tout tourne autour d’une espèce animale particulière. Chaque joueur possède six pierres de devinette et une septième pierre qui indique le score.
À tour de rôle, les joueurs doivent placer une pierre dans l’une des catégories proposées (par ex. zone, poids, hauteur/longueur, longueur de queue). Cela continue à tour de rôle jusqu’à ce que soit tous les joueurs renoncent à d’autres devinettes, soit toutes les pierres soient placées. Un joueur peut, par catégorie, placer plusieurs pierres pour augmenter ses chances de réussite. Mais attention ! Les pierres erronées (et donc sans points) sont retirées et ne seront réutilisées que dans les tours suivants (une pierre par tour) progressivement.
Le plateau est dominé par une carte du monde, divisée en régions (ex. Kalahari, Alaska, Gobi, bassin Amazone, bassin Congo).
Sous la carte, trois échelles permettent aux joueurs de placer leurs pierres pour indiquer le poids, la longueur/hauteur et la longueur de queue qu’ils connaissent ou estiment. Le plateau est encadré par une bande qui affiche le score de chaque joueur.
Les 180 cartes sont double face : une face est encadrée en vert (version facile avec animaux connus), l’autre en noir (version difficile avec animaux moins connus). Personnellement, je trouve mystérieux les critères de catégorisation. Par ex. le léopard (qui devrait être connu de presque tout le monde) est encadré en noir.
Les cartes ne sont pas de la taille habituelle des cartes à jouer – elles sont environ deux fois plus grandes. Cela permet une disposition claire et lisible des données et des graphiques.
Évaluation :
Je trouve très pertinent le principe suivant : plus une espèce est répandue, plus il y a de zones, moins il y a de points pour chaque zone correctement estimée.
Exemple : si un animal n’existe que dans une seule région, il vaut 12 points pour celui qui connaît la région. Si l’habitat d’une espèce s’étend sur 24 zones, chaque joueur qui connaît une de ces zones obtient trois points. Le tableau d’évaluation imprimé sur le plateau illustre clairement comment calculer les points.
Dans les autres catégories, il y a sept points pour une bonne réponse. Si la pierre est placée sur un champ adjacent à une réponse correcte, on obtient trois points.
Conclusion :
Un jeu intéressant et éducatif pour toute la famille. Il continue de surprendre. Même ceux qui connaissent bien la faune sont souvent étonnés de voir à quel point ils se trompent parfois. Cela rend le jeu divertissant et provoque souvent des rires.
Certains pourraient trouver l’évaluation un peu gênante : comme elle doit être faite à chaque tour, elle interrompra régulièrement le déroulement du jeu et perturbera le flux. Mais c’est inévitable pour un concept de jeu de cette nature.
Les signes d’usure dus à la mémorisation sont, à mon avis, faibles même avec des jeux fréquents. Je ne peux pas imaginer que quelqu’un puisse retenir toutes les informations sur 360 animaux, principalement composées de données numériques (poids, taille, etc.).
Sélection des animaux :
Dans l’ensemble, je trouve la sélection très réussie. Sur les cartes magnifiquement conçues, l’amoureux des animaux rencontre poissons, oiseaux, amphibiens, reptiles et mammifères. Les mammifères sont largement représentés, ce qui me semble très logique, d’autant que ces animaux sont très appréciés par beaucoup de gens.
Il est également judicieux de ne pas inclure les insectes. Ils sont sans aucun doute fascinants. Si on les avait ajoutés, ainsi que les amphibiens et reptiles déjà trop nombreux, le jeu serait devenu trop difficile et peu intéressant, ce qui aurait nui au plaisir de jouer.
Il y a des surprises positives et négatives dans la sélection. Il est clair que, compte tenu du nombre d’espèces existantes, beaucoup ne peuvent être incluses.
Certaines espèces auraient dû être incluses pour leurs records ou leurs caractéristiques anatomiques uniques :
Il est décevant que l’autruche manque. C’est l’oiseau de marche le plus grand de la planète. Son cousin sud-américain, le nandou, aurait également pu être inclus.
Le phacochère marin n’est pas représenté. Son museau allongé est non seulement nominatif mais lui donne un aspect skurrile et inoubliable. Et enfin, le phacochère marin est la plus grande espèce de phoque.
De nombreux animaux à l’apparence bizarre manquent également, comme le requin marteau avec son crâne nommé, le narval avec sa défense impressionnante de jusqu’à trois mètres ou le singe à nez long.
Je pense que le béluga aurait dû être inclus. Il est le deuxième plus grand animal après le béluga. De plus, le cachalot manque ; il est sans aucun doute l’une des espèces de baleines les plus impressionnantes.
Il y a aussi une déception avec les phoques (sirènes) : les phoques à queue ronde (manatis) sont présents en deux espèces, mais le phoque à queue fourchue (dugong) manque malheureusement. À propos des animaux marins : le requin baleine, le plus grand poisson du monde, aurait dû être inclus. De plus, deux prédateurs marins imposants manquent : le grand requin blanc (orque) et le léopard de mer.
Concernant la faune exotique et majoritairement endémique de Madagascar, seules quelques espèces de lémuriens sont présentes, comme le katta, le vari à peau noire, l’aye-aye (fingertier). Les prédateurs (fossa, falanuk, fanaloka) manquent malheureusement tous. On aurait pu inclure au moins le plus grand représentant, la fossa.
Les cerfs (dont le cerf rouge, le cerf de David) sont peu représentés. Parmi les nombreuses espèces manquantes (ex. cerf à cornes d’axe, cerf de Dam, cerf de Sikah, cerf à bois blanc) on aurait pu inclure au moins une petite sélection.
Parmi les antilopes, je manque particulièrement deux espèces : la gazelle thomson, qui est l’une des gazelles les plus fréquentes et façonne l’image de la savane, et la gazelle girafe (gerenuk), dont le cou très long, les longues pattes et les oreilles très grandes sont inoubliables.
Parmi les 14 espèces de petits ours, deux sont présentes (castor et ours de Wickel). Il est dommage que l’ours à nez manque ! (Le koala et le petit panda sont également présents, mais ne sont pas des petits ours.)
Parmi les chiens (canidés), on aurait pu inclure plusieurs espèces moins connues. Il y a beaucoup de choix, par ex. chien sauvage africain, chien à cuillère, chien-martre, chien rouge, chien de forêt.
Surprises positives dans la sélection d’animaux :
Dans les grands ours, toutes les huit espèces sont présentes (ours brun, ours à lunettes, ours polaire, panda géant, ours à col, ours à lèvres, ours malaien et ours noir (baribal)). Pour ceux qui manquent l’ours grizzli : l’ours grizzli est une sous‑espèce de l’ours brun.
Dans les félins de chasse, presque tout est présent. Les petits félins sont également bien représentés, par ex. ocelot, serval, chat de montagne, chat de canal, chat de rouille, chat de sable, chat sauvage. Il est regrettable que le lynx européen (seul le lynx rouge est présent), le léopard de brouillard et le karakal (lynx du désert) manquent.
Dans les hyènes, les chacals, les tapirs et les zèbres, j’avais prévu un représentant chacun. Les chacals ont deux des trois espèces existantes, les tapirs et les zèbres ont chacun trois espèces, et les hyènes sont même représentées par les quatre espèces récentes.
Il est également à noter que, heureusement, de nombreuses espèces exotiques et rares sont incluses, comme le porc-épic, le pékari à collier, le babirusa, l’okapi, l’onager, l’ozelot, le potto, le cochon d’eau (capybara).
La faune est extrêmement variée. Il y a beaucoup d’animaux intéressants qui pourraient encore être ajoutés au jeu. Pour un set d’extension avec de nouvelles cartes, on aurait « le choix difficile ». Je ne serais certainement pas le seul à vouloir plus de cartes.
Je souhaite à tous les amoureux de la nature et des animaux de nombreuses parties éducatives et passionnantes de la faune.
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via trustami